微軟的Phil Spencer說他希望Xbox One和Xbox Live上的獨立場景更加繁多,盡管仍然奉行禁止獨立開發商自行出版游戲的政策。
“我喜愛獨立游戲。就個人而言,這是我玩的最多的游戲。我喜歡游戲中角色、情節和模式的多樣性。”這位微軟副總裁這樣講。
“我們希望讓電視屏幕可以播放更多內容,多樣化的商業模式,以及不同大小的內容。看到360和我們在《時空幻境》、《地獄邊境》、《城堡毀滅者》和《特技摩托》等游戲上的投資歷史,我認為我們的團隊已經在物色小型獨立游戲開發團隊并且把這些游戲帶到Xbox方面已經做得很棒了。”
“在未來我想你會看到更豐富的商業模式和價位——和對我來說最重要的——更具創造性。”
Spencer同時告訴Polygon網站微軟已經完善其認證過程,讓獨立游戲可以更方便地在Xbox平臺上發布,而這也在積極地運作來討好日本的開發者。
雖然微軟堅持其禁止獨立開發商自行出版游戲的決定——這一舉動似乎并不受小型開發團隊的認可——微軟日前透露其有支持獨立游戲的計劃。