漫畫:金艷
西安市某國企職員周尹,最近在工作之余,會玩一款名為“三國殺”的在線游戲。在游戲中同陌生人合作與競爭,讓他感到很放松。但周尹最近很不愉快,因為游戲界面的右下角有一個留言框,每當有人出錯牌,就會出現其他玩家的謾罵。“每當無端被罵,情緒都立刻變得很糟糕,好久才能平復?!敝芤f,也有一些玩家選擇了“以其人之道,還治其人之身”。這讓本來好好的一場游戲,變成了一場口水仗?!拔依斫夂芏嗳讼矚g在網上宣泄情緒,但怎么可以如此肆無忌憚,虛擬世界也該有底線吧?”
宣泄情緒的方式多種多樣,但如今一些網友通過在互聯網上羞辱、謾罵甚至報復他人的方式,過度宣泄著自己的情緒。近日,中國青年報社會調查中心通過民意中國網和新浪網,對1825人進行的一項調查顯示,60.8%的受訪者曾遭遇網上人身攻擊,其中6.6%的人“經?!痹庥?。受訪者中,“80后”占46.3%,“70后”占36.3%。
為何網上人身攻擊如此多見
軍事戰略學者趙楚經常在微博上發表個人觀點,他發現,不少網友的評論充滿了惡意中傷和沒有理由的謾罵。“看到那些極端粗鄙的攻擊,真地會頭發瞬間豎立,本能沖動就是立即將其拉入‘黑名單’?!?/p>
近日,趙楚接受友人的建議,用了半天工夫解除了長達45頁的“黑名單”。不料,他的文章回復又立刻出現了大量謾罵?!叭绻惴磳ξ业挠^點,好好說話不行嗎?為什么一定要如此偏激和粗暴?”
調查顯示,76.6%的人感覺當前互聯網上羞辱、謾罵等人身攻擊現象普遍。其中,25.6%的人表示“非常普遍”。僅3.9%的人“很少”或“沒有”發現類似情況。
對于網絡人身攻擊現象越來越多,學者吳稼祥在微博中指出,他發現如今在微博上講理,會遇到一個兩難之境。無論你把一個理講得如何透徹、美妙,總有人因為飯碗或因為無知,來胡攪蠻纏。不理他,怕沒有相關知識的網友被誤導;理他,第一,你也許永遠不可能說服他,第二,你給他講了課,他也不會有學生對老師的那種敬意。