移動(dòng)游戲應(yīng)用開發(fā)者前景不樂觀 機(jī)遇與風(fēng)險(xiǎn)并存
Nick D'Aloisio將他的開發(fā)的新聞收集應(yīng)用Summly以三千萬美元賣給雅虎之后,全球的應(yīng)用開發(fā)者似乎可以看到一些曙光。這位17歲的英國(guó)高中生可以選擇畢業(yè)后直接進(jìn)入雅虎工作,這對(duì)于獨(dú)立應(yīng)用開發(fā)業(yè)者來說是很好一個(gè)鼓勵(lì)。
而現(xiàn)實(shí)也許并沒有那么樂觀,特別是對(duì)中國(guó)本土的獨(dú)立智能手機(jī)應(yīng)用開發(fā)者們來說。中國(guó)已經(jīng)超越美國(guó),成為全球最大的智能手機(jī)和平板電腦市場(chǎng),截止一月底中國(guó)市場(chǎng)已有2億4千6百萬臺(tái)移動(dòng)智能設(shè)備,美國(guó)擁有的數(shù)量是2億2千1百萬臺(tái)。
在中國(guó),智能手機(jī)擁有量正以每年百分之200的速度增長(zhǎng)。據(jù)Flurry的統(tǒng)計(jì),在去年的一年間,中國(guó)總共新增 1億5千萬臺(tái)智能移動(dòng)設(shè)備。
如此看來,這是一個(gè)巨大的市場(chǎng)。但對(duì)于中國(guó)的智能應(yīng)用開發(fā)者來說,成功甚至生存下去,仍然非常艱難。
如果僅僅是依靠開發(fā)智能手機(jī)應(yīng)用,特別是游戲應(yīng)用,一名獨(dú)立開發(fā)者平均每月只有1000元人民幣的收入。“除非是像Summly這樣可以一‘用’成名,開發(fā)應(yīng)用不會(huì)像想象中那樣帶來非常巨大的財(cái)富,”張俊明,一名上海的獨(dú)立游戲應(yīng)用開發(fā)者對(duì)中國(guó)日?qǐng)?bào)記者說。
中國(guó)最大的智能手機(jī)應(yīng)用開發(fā)領(lǐng)域在于游戲應(yīng)用的開發(fā)。而在了解市場(chǎng)整體行情和中國(guó)消費(fèi)者消費(fèi)習(xí)慣之后,人們會(huì)發(fā)現(xiàn)前景并非一片光明。
在蘋果的應(yīng)用商店中,有大概40萬個(gè)應(yīng)用,而其中游戲就占了所有應(yīng)用總收入的百分之七十。安卓市場(chǎng)也是同樣的情況。
據(jù)艾瑞的統(tǒng)計(jì),去年中國(guó)的整個(gè)游戲應(yīng)用收入實(shí)現(xiàn)了百分之140的增長(zhǎng),占據(jù)整個(gè)應(yīng)用收入52.1億的八分之一。每天大概使用智能手機(jī)打電話的時(shí)間是15分鐘,而玩游戲的時(shí)間是45分鐘,最終智能手機(jī)將會(huì)變成游戲機(jī)。
但這并不是獨(dú)立開發(fā)者開發(fā)智能手機(jī)的初衷。大多數(shù)人是因?yàn)閷?duì)于這個(gè)行業(yè)的熱愛。