當代表世界電子競技大賽(WCG)優勝榮譽的獎杯經由大賽組委會首席執行官李秀珢傳遞至舉辦城市中國昆山時,2012世界電子競技大賽全球總決賽在昆山國際會展中心正式拉開了序幕。
11月29日至12月2日,在為期四天的比賽中,來自40多個國家和地區的500多位選手參與了魔獸爭霸3、星際爭霸2、穿越火線、坦克世界、線上反恐精英、QQ飛車等九個單項比賽的激烈角逐。
據大賽組委會介紹,此次比賽吸引了超10萬觀眾云集昆山?;顒悠陂g還舉辦了電子產品展覽展示及全球最新電子產品發布活動。為給觀眾制造驚喜,主辦方準備了“冠軍競猜”、“WCG競猜秀”以及選拔WCG2012世界總決賽話題人物的“WCG熱點話題”等豐富多彩的活動。
WCG是全球規模最大、參與人數最多的“電子競技奧運會”,肩負著繁榮電子競技文化的使命,給廣大愛好者帶來無限刺激和歡樂。WCG在中國已走過十多個年頭,一路有成績亦有坎坷,但一直在不斷地進步中。繼2009年四川成都舉辦全球總決賽后再次回到中國,并連續兩年(2012、2013年)在昆山舉辦。昆山在莫斯科、悉尼、釜山、中國臺北等多個城市的競爭中勝出,獲得了主辦權,勢必將深入展示昆山的魅力,進一步提升昆山的文化內涵。
活動新聞發布會上,中國、美國、韓國的頂級選手一一亮相,為了全力備戰此次全球總決賽,選手們每天都確保8小時的訓練時間,奮力追逐最高的職業夢想。會上,首席執行官李秀珢還透露,當前移動終端不斷普及,有由PC游戲轉向移動終端如手機類游戲的發展趨勢。綜合傳統玩家的興趣、習慣,WCG比賽項目也將在未來順應潮流,做出積極調整。(通訊員 徐麗麗)
實習編輯:吳多