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融資困難盈利不佳 中國動漫何時贏人氣又贏市場?
2011-07-11 16:35:13      來源:新華網上海頻道

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動漫產業作為文化創意產業的一部分,近年來在國內獲得蓬勃發展,短短數年間中國動畫片的年產量已經趕超日本、美國和韓國,成為名副其實的“動漫大國”。然而,國內許多動漫企業在現實中卻又無奈面臨著融資艱難、盈利不佳的尷尬處境。對此專家認為,國產動漫業的出路依然在于“內容為王”,只有堅持做出一流的產品并將其有效商業化、增值化,才能切實在全球動漫市場占據一席之地。

動漫業融資困境待解

第七屆中國國際動漫游戲博覽會7日在上海開幕。此次展覽由文化部和上海市政府共同主辦,展覽面積達27000平方米。館內設有網絡游戲、游藝機、動畫、漫畫、基地園區、動漫授權、桌面游戲等十大展區。迪士尼、世嘉、盛大、炫動等眾多國內外知名企業悉數參展。該博覽會也成為中國動漫業蓬勃發展的一個縮影。

雖然市場規模快速增長,但對國內許多動漫企業來說,卻依然有著無法釋懷的苦惱:當前投資界對國產動漫企業的態度相對較為謹慎,許多中小型動漫企業普遍遭遇融資困難,而動漫企業在發展前期必須投入一定資金來支撐運營。

“國內動漫業融資確實比較困難,很多投資機構更多扮演的是私募股權投資(PE)角色,而不愿像國外那樣做風險投資(VC),缺少長遠眼光。”動漫企業夢果多媒體首席執行官黃成中向記者表示。

上海市游戲開發者專業委員會負責人施益華同樣向記者表示,“我也覺得目前動漫企業融資比較困難,原因在于企業面臨著盜版太多、品質不佳、海外競爭等幾重壓力”。

啟明創投董事總經理童士豪在接受記者采訪時指出,相對其他行業來說,投資界目前對國內動漫業的態度要更為謹慎一些。許多中小型動漫企業融資困難,主要是因為它們面臨著創意和知識產權保護難題,企業辛苦研發出好的產品,但可能馬上就會被其他人所抄襲,由此使得投資人不太敢投資。

文睿研究報告認為,從產業鏈來看,傳統動漫產業存在創意不足、人才匱乏、商業運作缺乏經驗等多方面的問題,在不成熟的產業環境中很難獲得VC的青睞。

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