我國(guó)網(wǎng)游出口規(guī)模5年翻6倍 2015年將超美國(guó)
網(wǎng)游作為獨(dú)具中國(guó)特色的文化產(chǎn)品,出口規(guī)模連續(xù)10年飛速增長(zhǎng),近五年來(lái),出口規(guī)模更是翻了6倍。中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)發(fā)布的報(bào)告顯示,“十五”期間,僅有6家網(wǎng)游企業(yè)自主研發(fā)的7款PC游戲走出國(guó)門(mén),而2011年,這一數(shù)字則增長(zhǎng)到34家,131款,銷(xiāo)售收入達(dá)到3.6億美元。
伴隨著網(wǎng)游出口規(guī)模的激增,我國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)的整體實(shí)力也被全球認(rèn)可。英國(guó)投資機(jī)構(gòu)Digi-Capital預(yù)計(jì),2014年全球游戲市場(chǎng)規(guī)模擴(kuò)大至870億美元,收益堪比好萊塢,而中國(guó)將取代美國(guó),主宰全球游戲市場(chǎng)。
“相對(duì)于其他文化載體,網(wǎng)游獨(dú)特的文化輸出能力,在走向海外的過(guò)程中展現(xiàn)出獨(dú)特的魅力。屆時(shí),網(wǎng)游無(wú)疑將會(huì)成為我國(guó)文化出口的一面旗幟。”我國(guó)網(wǎng)游領(lǐng)先企業(yè),完美世界互動(dòng)娛樂(lè)公司總裁竺琦在接受記者采訪時(shí)說(shuō)。
在竺琦看來(lái),一方面網(wǎng)游匯集了文學(xué)、影視、音樂(lè)等諸多文化形式的特點(diǎn),一款網(wǎng)游的生命周期往往長(zhǎng)達(dá)數(shù)年,玩家可以長(zhǎng)期不間斷的深入體驗(yàn)。這相對(duì)于電影、小說(shuō)等一次性消費(fèi)或者間斷性消費(fèi)對(duì)人產(chǎn)生的文化輻射和影響力更深。
另一方面,我國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)在走出去的過(guò)程中,也形成了獨(dú)特的發(fā)展戰(zhàn)略。以連續(xù)5年位居我國(guó)海外營(yíng)收第一的“完美世界”為例,采取獨(dú)特的“文化整合再輸出”方式,借助好萊塢“功夫熊貓”的文化輸出模式,將希臘神話、日本神話、歐美騎士文化等異域文化進(jìn)行全面整合創(chuàng)新,在尊重原著前提下進(jìn)行中國(guó)式改造,打造出了具有影響力的產(chǎn)品,這些嘗試對(duì)網(wǎng)游出口起到了積極的作用。
目前,網(wǎng)游出口越來(lái)越受重視。前不久文化部發(fā)布的《“十二五”時(shí)期文化產(chǎn)業(yè)倍增計(jì)劃》指出,到2015年,游戲業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到2000億元。將鼓勵(lì)網(wǎng)游企業(yè)到海外投資,形成10家綜合實(shí)力達(dá)到世界水平的骨干游戲企業(yè),力爭(zhēng)每年向世界推出100款網(wǎng)游,其中3—5款精品網(wǎng)游躋身國(guó)際最受歡迎網(wǎng)游前10位。(記者姜靖)
來(lái)源:科技日?qǐng)?bào) 編輯:張少虎
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